十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/steam/game/1334580

选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

《NOeSIS-重逢》(NOeSISReunion)

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提取码一律0000来自NOeSIS的短篇同人,说实话做的不好,毕竟一开始单纯就想着做出来

成人玩具商店(Adult Toy Store)

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)为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己... 2)确保身上有自保的武器,别被打翻醋桶的丈夫(老婆……等等,忘了最近很火的一句话,【谢谢你玩我的游戏】(还有,别问我瞌了什么才写出这样的游戏...)

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……有些时候他们也去看看学习板块还有什么别的直播。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买,部分素材是老婆绘制……(你确定个人游戏开发者会有钱娶到老婆?)

炼器师(Smelter)

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这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买,部分素材是老婆绘制……(你确定个人游戏开发者会有钱娶到老婆?)

末日战姬-二次元.策略.卡牌.游戏

indienova.com/steam/game/3607700

说起《末日战姬》的诞生,其实源于一个很简单却又很纯粹的想法——我们想做一款能让大家卸下疲惫、轻松一笑的游戏……所以,当我们坐在会议室里讨论游戏的核心理念时,有人半开玩笑地说:“拯救世界什么的,太累了,不如做个能让玩家和美少女贴贴的游戏吧……我们希望,这样的改变能让你们感受到,我们是真的在用心倾听。.

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统(什么……你问我那么久为什么不做这个吗?

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

indienova.com/u/madridkola/blogread/11745

38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物的头上,要做的事情很简单-扣下扳机,活下来的才是赢家……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界

版本:Early Access


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