应急机器人模拟器(Emergency Robot Simulator)

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当污染水平下降一点点时,先进的搜索机器就被送到了区域内。……按照操作员的指示,找出这里到底发生了什么,这对每个人来说都很危险。……;◎ 找出那里发生了什么,后果是什么

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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一篇微小说 我孤身一在房间内醒来。矩形的房间,长宽7:5,东南缺了一角。中央偏西一张二宽的床。……提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个!(虽然玩家看不见)你要爬入洞内吗?】……洞内很黑,我什么都看不见。没过多久,我就什么都不知道了,因为我被洞里的杀人陷阱杀掉了

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

方程:7月28日

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://mp.weixin.qq.com/s/JJ9vncnQi7fdn9twQcaV9Q文章只是在说如果要活得有尊严……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活

设计游戏的最佳实践方式 #2

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下例的图例是吃豆的状态图。 换个角度思考。能够画出这些图,也是沟通的绝佳工具。……我们要利用好这些工作,才能让工作效率,合作氛围提高。以对象和可变状态的属性集合来严谨的思考游戏。……又有哪些部分知识让感觉是随机的?

游戏设计是怎么一回事

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我经常会自己:“这是不是会阻碍我们在未来增加某个系统或功能?”……玩家每天和每周会玩些什么?短期目标和长期目标分别是什么?……最初可以提供图文版本,然后通过游戏测试,找到能让玩家领会短期与长期游戏目标的最佳方式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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同时,足够好的景点也需要配套足够好的交通、停车场等等,才能让更多的人都能无障碍地到达。……举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体的特征,哪些会聊天?在什么场景下聊天?……这没有什么技巧,不要偷懒,到点就按时验收。系统策划如何避免成为“工具”?

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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在大厂工作的设计师朋友叶梓涛,为什么这么难啊,如果在大厂就好了。……他最近在忙着写艺术相关的文字,反问我,大厂为什么要砸钱做你想做的游戏?一针见血。……做媒体这些年往回看,写报道与做访问,每个人的问题看似一样,其实不一样,总会夹带私藏些自己关注的事情

LeeTGame:【Lee哥】抢先体验版能买吗?为什么存在?玩家那么好骗?业界毒瘤? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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那么为什么有这个版本?抢先体验的优劣势?什么人会购买?玩家如何选择?

七风岛物语(Nanatsu Kaze no Shima Monogatari)

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玩家将控制主角“竜”,在一个图画书一样的想象世界中漫游。……“黑风”究竟是什么?这座岛隐藏着什么样的秘密?

版本:Early Access


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