indienova.com/steam/game/1617030
探索放浪形骸,桀骜不驯的世界!……从城堡到神庙,从星舰到避难所无所不包!……这就让你见识一下,就算根本没有完整连贯的故事情节,本游戏也能让你津津有味地从地下城的数码深渊一路杀到月球表面
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
本文正是作为一个接触过油画媒介的人来聊聊为什么不建议,就如一开始所说的不是下定义。1.……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/groups/post/498
既然是 indie games 的话,为什么不搞搞 arg 这种新玩意,肯定能走出去吧。……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外
indienova.com/steam/game/3205290
4那天夜里,我肠胃不舒服,起来上了很久的厕所,待我返回房间时,原本躺在床上睡觉的她不见了……我知道你在想什么,文艺女青年嘛,玩失踪以博取关注与在乎这种事也不是做不出来,但纸条上的字迹难看到令人发指……字迹跟正面相同,说明是同一人所写,那么它留下这句话是什么意思呢?
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
《新手指南》告诉了我,即便你创作的游戏不能登上首页推荐,即便你的游戏不能让你一举成名。……但是想到这是你所创作过的游戏,他也能让你自豪,让你充实,让你真正而不刻意的离游戏的本质更近一步。……于是,我只能让我们三个人思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起
indienova.com/game/santa-gamepaper
✨ 袋子里有什么? - WASD 赢得胜利!指引圣诞老人穿越雪地。- 用鼠标投掷礼物!……无论你是在拖延还是像圣诞冠军一样进行多任务处理,Santa Gamepaper 都是一个完美的方式,让你在不耽误任何截止日期的情况下传播欢乐……一次一个饼干拯救圣诞——也许还能让老板蒙在鼓里!
indienova.com/game/haiki
反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……有脑袋不戴帽子,岂不是浪费了脑袋?冒险的途中收集几顶酷炫、拉风的帽子吧。你说帽子有什么用?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911
对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。素材音乐什么都有,就缺一个故事了。……灵感来源于各种GALGAME里男主角,这些人总是很渣,我很不喜欢这样的男主角。……所以我要编一个故事,看似有2个女主角可以选,实际上到最后你不选我【即作者】喜欢的那一位角色,只有死路一条
indienova.com/steam/game/1843330
文字修仙游戏,成年人喜欢玩的游戏,简单,挂机,不累游戏玩法: 挂机升级,打怪拿装备,去灵界创建宗门 叮……--------------------------------- 你真以为文字挂机是简单的游戏吗,不。……他什么都有了,除了画面,他还少什么!有兴趣玩的可以加qq群呀:861034737
版本:Early Access
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