RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志的些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大的项目

金砂梦咒(金砂梦咒Golden Sand Dream Curse)

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玩家扮演的角色本是名现实中追求贪婪财富的寻宝但意外偶遇到神秘的古董商送的礼物入神昏迷前往藏宝图中的世界……“金砂梦咒“是款第一人称射击类单人闯关生存游戏,强调玩家扮演角色捡拾武器和物资点补充或和5种NPC交易补给……,顺便了解丝路背景故事对话和完成自我防卫来路闯关抵达”神力马车“传送到下张地图完成线性关卡目标

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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鬼畜的模拟经营休闲的小游戏啦这是个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球……(拯救世界为什么在卖饼?! 卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法:选择各种材料最后确定ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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这是个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球!……(拯救世界为什么在卖饼?!卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法: 选择各种材料最后确定 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是款第一人称视角游戏,讲述了名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……“《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁做抗争的心路历程

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

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所以你听我说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 够了。……我开始没打算靠独立游戏发家致富。……虽然没什么人看,但是我直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗

输出牧场(Out Put Pasture)

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超过50种事件在游戏中等待你:进入栋让毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星劫持接下来该怎么办?……或者不小心踢到了自动贩卖机有可能会导致什么后果?这切都在游戏中等待你的选择。……《输出牧场》藏了这些能让你开心的小东西

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙待遇。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们的天)

魔女低语时

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这是款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演名初出茅庐的侦探王朝阳,进入迷雾重重的学园,和各位可爱的女性角色互动……每个选项都将改变结局·五个结局 名不见经传的侦探王朝阳与助手步小夜接到了明日集团董事长凛贝儿的委托,调查女学生熙蕾失踪事……魔女“的真身究竟是什么?笼罩在学园上空的乌云里又隐藏着什么秘密?

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

版本:Early Access


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