小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……大致玩法就是一个“邪恶势力”控制一个英雄去消灭其他玩家控制的“弱小势力”。……)给我印象比较深刻的是理小偷TD

游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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树叶是绿的还是蓝的,善良是该被唾弃还是被提倡,有没有四十米高的机器,有没有吃下去获得超能力的水果………这就解释了为什么有些人能复活,有些则不能。……三·不要让玩家有破坏设定的空间记得很早之前有人在知乎上提问,塞尔达为什么不能杀死游戏中的 npc?

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

方程的“project1怎么是这种论坛”这类的发言哈哈哈哈你被引战我觉得确实也情有可原,不是你的本意在引战……这类的冲突大概是无可解的。……什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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在 RKGK 的世界中,Cap City 市民们的思想被 B-Corp 公司所控制——这是一家由邪恶企业家……勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

钟楼惊魂 2(Clock Tower)

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另外亦增加可供玩家控制的角色,除前作的 Jennifer 外,还包括 Helen、Barton、Gotts……珍妮弗与另一名男孩爱德华同为剪刀杀人事件的生还者,事隔一年,珍妮弗为精神科医生海伦收养,透过心理治疗希望令珍妮弗出经历……与此同时,珍妮弗虽认为剪刀已死,但事实则不然,剪刀再度现身,把珍妮弗身边的人杀死

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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每年都有不慎进入的人们,能进,却不能出这些活下来了吗?他们发生了什么?他们又发现了什么?……你可能会发现前人留下来的日记,并自行决定是否要在某个时间点前往某个地方,你的决定可能会拯救一个,并获得更多的情报……获得多少背后的真相?和多少朋友逃出时空的控制

小组帖子:开发者招募

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发起:纪裕 我们是一个大部分由大学生组成的开发团队。……越陌丶度阡: @纪裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的……),忘记叫什么可以找找

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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一幅全家聚餐其乐融融的画什么?……两个放一起,读起来很“胡”,语言对口的玩家大概察觉出来大致什么意思。……刚好剧情对话里有讨论,有这么一帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……大量运行引擎的粒子和内置 Shader 来减少美术工作量,比如,外轮廓 Shader 就是一个丰富画面细节的利器……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱......PS:嘿嘿,能不能顺便玩玩我那款《绿蝇侠 2:超限》,然后添加个愿望单什么的啊

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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你之前辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作。……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

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