Udongein X(UDONGEIN X)

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加油吧,优昙酱!月都又开始搞事情啦!……把难度调到Easy来感受一个弹幕更少更加像洛克那样的传统2D平台闯关游戏吧。……谁知道们,如果你连胜的足够多,那可能会解锁什么特殊的东西也说不定哦…

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

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不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝的誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长的间谍,海德接到了一项看似简单的任务:找出杀害凯瑟琳的真凶

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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一幅全家聚餐其乐融融的画什么?……两个放一起,读起来很“胡”,语言对口的玩家大概察觉出来大致什么意思。……刚好剧情对话里有讨论,有这么一帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头

無常工作室:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

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(现在还有些差距……|||)另外在程序小哥的匠(jia)(ban)精神下,本次DEMO实现了PC和移动双端的运行……,机体验效果相对良好。……未来游戏登陆PC和移动双端可期,目标是力求达到一致体验

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……大量运行引擎的粒子和内置 Shader 来减少美术工作量,比如,外轮廓 Shader 就是一个丰富画面细节的利器……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱......PS:嘿嘿,能不能顺便玩玩我那款《绿蝇侠 2:超限》,然后添加个愿望单什么的啊

小组帖子:心情糟透了

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方程的“project1怎么是这种论坛”这类的发言哈哈哈哈你被引战我觉得确实也情有可原,不是你的本意在引战……这类的冲突大概是无可解的。……什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……- 如果你坚持 8 天,病情可能会好转。 游戏介绍 我患有精神病。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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又或者自己的头头是道其实大家都在用看傻子的心态啧啧称奇。……也是一种方法(我很喜欢玩蜡笔小新系列,虽然是IP改编,但是真的很好玩)当然独立游戏还是展现自己独特的让喜欢的易于理解的魅力就好第二条……什么?你换汤不换药?给你那么大个团队你敢随便换药吗?模拟类游戏只要吧一个细分做好就能吃的很香

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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每年都有不慎进入的人们,能进,却不能出这些活下来了吗?他们发生了什么?他们又发现了什么?……你可能会发现前人留下来的日记,并自行决定是否要在某个时间点前往某个地方,你的决定可能会拯救一个,并获得更多的情报……获得多少背后的真相?和多少朋友逃出时空的控制

版本:Early Access


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