indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是什么?……决策并不意味着纯粹的交互纯粹的虚构可以产生体验,纯粹的交互也可以产生体验
indienova.com/u/v18598242435/blogread/9449
多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微信ynqyzy158或者18598242435 竭诚为您服务,提供最专业的药物咨询以及用药技巧……我们所有的东西都是无色无味的,使用都不管是任何的医疗技术手段都查不出来药物残留安全可靠,所有的产品都是经过上百次的临床真人试验……我们会用最专业的药物,解决你最大的麻烦,欢迎咨询
indienova.com/game/the-fall/
一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI 判断的驾驶员受伤失去意识,操控战斗服独立进行探索,寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务……,虽然完全不清楚周围的状况(调查状况并不是优先任务)但可以确定的是处境很危险,四处有敌对的 AI 和机器人……人物动作僵硬什么的就不用吐槽了,主要动作部分的设计实在是粗暴无趣,除了最终Boss以外只有一种敌人(以及它的自爆版本
indienova.com/game/warm-snow-the-end-of-karma
狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉。……森罗万象:全新天赋+自由搭配的残响系统 终业中你可以体验到完全独立于本体的新天赋系统,全新的天赋树,有限的天赋点数决定了成长路线的博弈和抉择
indienova.com/steam/game/868740
一次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女
indienova.com/game/star-wars-knights-of-the-old-republic
一阵剧烈的颠簸,将主角从昏睡中唤醒。一名名为 Trask 的共和国战士守候在此,给主角最基础的指引
indienova.com/game/initial-2-new-stage
四种战斗武器,可动态切换 主角贝尔薇雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……玩家既可以在简单模式下和 AI 队友一起联手抗敌,也可以在高难度模式下独自面对各种各样的敌人
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
【LOST】indienova开发日志2:GUI叙事AVG创新的思考H:为什么时隔一个多月才发布新的开发日志……他在作为失物招领处的业务员工作的日子里,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候让主角有机会进行归还物品的操作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)