游戏人生:心魔(游戏人生:心魔)

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灵兽之间有克制关系,合理的兵种搭配是关键 策略: 兵分三路,策略的运用很重要,不同的次元之门中的要素不同,需要细心发现……获胜条件: 先进入对方虫洞一定数量的灵兽,或者将对方灵兽全部消灭 对战方式: 使用自己培养的灵兽作战

萨拉丁:Europa Universalis IV 新手开局

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这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……4.不要过分扩军,注意上限,尽量挑选有利地形打防御战,打仗以歼灭对方战斗力量为主,不要计较一城一池

小组帖子:Europa Universalis IV 新手开局

indienova.com/groups/post/1769

这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……4.不要过分扩军,注意上限,尽量挑选有利地形打防御战,打仗以歼灭对方战斗力量为主,不要计较一城一池

小组帖子:我的LD37 Survive

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头一天的时候开了一些脑洞,但是觉得设计和实现上控制不了,所以都否了,结果就变成了现在这个样子,一个俯视角的射击游戏……,经历了这次LD,发现了一些可能性。……看来很有收获啊 ccpp132: 哈哈BGM,我最后实在是没时间了,随便拉了4个小节的内容循环放赛前还想自己录点什么

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

发起:会长 我是一枚美术出身的策划,做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……策划方面有完整的项目开发经验,并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我做不了……这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已

深空(Deep Space)

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当主角在石棺中醒来并试图了解发生了什么时,游戏开始了。……为生存而战从第一层开始就变得激烈,主角不了解船头发生的事情。……他遇到了最难打败的主要怪物。游戏的第三部分是通过一艘较小的船逃离受损的船

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

indienova.com/u/asukalin/blogread/32916

打个比方,我和早餐店老板互相之间(通过“吃早餐”)干涉了对方的人生,但我和他永远也不会认识对方,甚至不会记得对方……如果“更像小说”“更像戏剧”“更像电影”的利大于弊,更能达到我的目的,为什么我还要在乎什么“宽线性”的……你只能看,只是在看,你什么都做不了,也什么都没必要做

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

indienova.com/game/no-good-noelle

当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

马车(WAGON)

indienova.com/steam/game/2458920

不知过去了多少个月,你发现自己独自一人坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西吃

版本:Early Access


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