indienova.com/u/asukalin/blogread/22501
(为什么两道门锁只有一把钥匙?……“收纳盒”之所以比较有利于这一关的思考,主要是因为在这里玩家要将房间③整个儿从房间②里拿出来,然后再把房间……,你可以把一个箱子塞进另一个箱子里
indienova.com/steam/game/842080
剧情概要在快乐山谷中,兔子世代过着辛福快乐的生活,据说在很久很久以前,在兔子山谷出现了很大的危机,关键时刻是一位无名英雄站出来……,但时间过了太久,现在的兔子们都在玩耍,自由的渡过每天,已经没有兔子忘记了这仪式是为了什么,只是以为是留下的传统节日而已……把特定物品找到给游戏中的npc,可以召唤出伙伴和强力盟友,并且获得随机靶子奖励物品等。4.
indienova.com/u/a630042336/blogread/23248
我们可以把《红字》(The Scarlet Letter)的故事情节讲给没有读过这个故事的朋友,我想甚至还可以把叶芝的……然后他才表达对诗人的赞叹,因为诗人得以把这些僵硬符号用来传达日常生活的琐事,或是把抽象的思考归纳为一些模式……——这还需要依赖更深入的想象力呢);不过我就是没办法把这首诗翻译出来
indienova.com/game/rabbit-valley-legend
剧情概要 在快乐山谷中,兔子世代过着辛福快乐的生活,据说在很久很久以前,在兔子山谷出现了很大的危机,关键时刻是一位无名英雄站出来……,但时间过了太久,现在的兔子们都在玩耍,自由的渡过每天,已经没有兔子忘记了这仪式是为了什么,只是以为是留下的传统节日而已……把特定物品找到给游戏中的 npc,可以召唤出伙伴和强力盟友,并且获得随机靶子奖励物品等。4.
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
基础 tile基础大块 9 格首先是基础的大块 9 格,可以说后面其他 tile 都是从这 9 格演变来的……一般会先画最里面的 4 格确定左上,左下,右上,右下四角的衔接内容,然后向四方扩散画周边 tile,把对应的衔接内容复制过去就好……上述做出来的文件在:https://mnikn.itch.io/autotile-template
indienova.com/steam/game/1064130
薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆,也是饱受污蔑的暗黑族一员。……她略有些神经质,情绪也不太稳定,内心深处还藏着些难以见人的秘密——而邪恶女神怕是要拿这些大做文章啦
indienova.com/u/joey1258/blogread/4342
本想开发日志两周一更的,但是拖到现在感觉做的都是程序的东西确实没有任何美术上的东西可以发的,导致确实没有什么内容可看……,同样支持增删改查;然后是UI的基本框架与游戏的大体结构(MVVM,使用了RX同步不同UI之间的数据)……(也就是筹备食材——开发新菜——推出并营业——客人来消费——赢利后再筹备菜品的循环)的初步版本给做出来
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
令我非常不适应的是里面的惯性,在一开始的男孩部分,攻击距离非常难以判断,其他方面倒是没得说。……,转身的时候因为加速度很大,所以可以很快到达满速,也就是说你在某个位置按了左或者右的方向键,你的角色有可能一下子冲出一格的距离……## 关于宣传大家给出出主意,有什么办法可以将自己的游戏曝光在更多人面前
版本:Early Access
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