会员:别吃了会胖

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微博:别吃了会

原子社会(Atomic Society)

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建立一个什么样的社会?核战争摧毁了文明,是时候来进行重建了。你会让什么东西合法,你禁止什么?……从零开始,慢慢建立一个巨大的聚集地,可以数百吃饭、喝水、保持健康、住宿和娱乐,如果你能做到的话。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年的问题

及时抵达(Arrive In Time)

indienova.com/steam/game/3071060

随着关卡的推进,越来越多新的机制产生。……小心夜路据说在一些区域夜间行驶的时候,驾驶者精神紧张——直至失去意识。所以,尽量呆在有光的地方。……也许在商店购买一个“幽灵探测仪”帮助你?

及时抵达(Arrive In Time)

indienova.com/game/arrive-in-time

随着关卡的推进,越来越多新的机制产生。……小心夜路 据说在一些区域夜间行驶的时候,驾驶者精神紧张——直至失去意识。所以,尽量呆在有光的地方。……也许在商店购买一个“幽灵探测仪”帮助你?

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You will be deceived)

indienova.com/steam/game/1016770

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……关于游戏你要解开复杂艰深的对话谜题,查询恐怖阴谋的真相你需要综合考虑事件解决、队伍预算和管理、普通群众对你们的评价等因素你的选择导致不同的结局登场人物多达……Please』『This is the Police』以及『Orwell』等游戏一样,是向玩家的道德观和意识形态提出挑战

讯问:你将被欺骗(Interrogation: You Will Be Deceived)

indienova.com/game/interrogation-you-will-be-deceived

在有限的搜查时间内,你会做到什么程度?诱导审问?威胁?还是拷问?解决事件后等着你的又会是什么?……查询恐怖阴谋的真相◎ 你需要综合考虑事件解决、队伍预算和管理、普通群众对你们的评价等因素◎ 你的选择导致不同的结局……Please”“This is the Police”以及“Orwell”等游戏一样,是向玩家的道德观和意识形态提出挑战

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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当我面前出现了明显的分支,我就会犹豫,害怕走了其中一边会失去什么。在那一刻,我不再是读故事了。……原则上,“扮演”一个却不能“控制”他/她,要“命令”一个往哪走却不能“引导”他/她,玩家应该就会不好受了……只要他/她意识到房间里可能有这种东西,很快就会养成不管三七二十一先翻箱倒柜的习惯了

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-functional-fixedness/

什么游戏开发者需要理解功能固着?……首因效应和尾因效应,潜意识联想,经典条件反射,发散性思维,健忘症(这里指障碍而不是游戏),如果这些心理概念与游戏有关……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式

黎明杀机:皮脸(Dead by Daylight - Leatherface™)

indienova.com/steam/game/700280

杀手能力 — 人皮脸:波巴的电锯一把力道和重量让人难以置信的电锯,它的锯齿吞噬过无数的受害者。……富兰克林之死你的凶残攻击会让逃生者在受到冲击时掉落物品。……失去的物品会在掉落时受损,损失基本数量的耐久度

你的终结(The End of You)

indienova.com/steam/game/2962000

当你闭上眼睛时,你梦见她灯光熄灭后,你会看到她。准确来说,是过去的她。但真的是这样吗?……你将决定对她说什么。即使你知道结局,也还是需要重复这些对话。……努力解决沃尔特的心理问题,聆听旧时记忆的低语,心灵得到解脱

版本:Early Access


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