庇护所管理者(Shelter Manager)

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弄清楚地表上的人发生了什么事。 关于此游戏: 当地堡里的警报响起时,你仍不清楚发生了什么事。……例如,食物区可以让居民为整个地堡提供食物,而实验室则可以让居民进行科学实验。……管理你的平民 监控士气、生产力、食物配给、电力、以及幸存者的睡眠时间,以提高避难所的效率及增大其资源

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

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大家好,我是知行合一工作室的发起兔老大的代理发言猫(为何如此之绕),感谢小伙伴们的支持和关注!……很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……任何作品都不能保证所有人喜欢,我们想在这里找到同好,一起打磨作品,尽我们的努力,把它做到最好!

幸运领主:命运的推币机(Lucky Lord: The Coin Pusher of Fate)

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可以组建冒险家小队,猎人带领兽群,由法师释放连锁法术,盗贼偷窃敌人的财宝,牧师为孩童洗礼,扩大村庄……丰富的卡牌组合搭配多变的英雄强化,可以在游戏中探索自己的独特构筑。每一局游戏都有不同的体验。……没有复杂的局外养成,任何时候,都可以没有负担的开上一局。谢谢你玩我们的游戏!

回音(Echo)

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不但地板没有撞击的坑洞,也没有留下任何魔法气息;此事件造就冒险者的大冒险时代,并且许多冒险者组成公会到世界各地探索……,在这座本该空无一的魔造森林中,有着什么不为人知的事情在等着她呢?……技能配点-玩家可以藉由SP点数学习魔法,每个角色都有别于他人的独特性

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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主线相关的各种古代(机械)场景的外观都是让人窒息的,巨大而壮观,可以停下来细细观赏(可惜只能站在外面看看……但是这个这么早期就出现在Aloy身边的人物完全就是拿来搞笑的,个性弱到既不足以参与到主角的故事里面,又没有让人印象深刻的死去……可以说,整个游戏里,就充斥着艾仑特这样无足轻重的人物,没有一个是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的

随机性与游戏设计

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设想深度触发式随机并没有增加游戏的深度:它怎么能做得到呢?在掷骰子里没有什么好探索的。……这是创造深度表象的超廉价方式,这也是为什么对游戏设计者来说,这种诱惑简直不可抵御。……一个认为自己在发出沙沙声的灌木中看到鬼魂的特质,和导致一个认为自己在发出沙沙声的灌木中看到狮子的特质是同样的

动感足球(Motion Soccer)

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Motion Soccer 带你进入11对11的比赛,通过虚拟现实你沉浸其中:从空中视角掌控比赛,使用经典控制进行第一称游戏……虽然我们没有官方授权,但我们设计了灵感来源于世界顶级俱乐部和国家队的队伍,带来真实的体验。……为什么是抢先体验?

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊。……黑潮敕令的获取方式简单,只需要刷图刷怪就能掉落,即使是时令价35火的第四门门票也能通过刷怪能获取,相比起刷持律的门票更没有门槛

坤梦惊魂(KunKun's Dream of Horror)

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我看看! 这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 游玩。……牢大饮料 在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料,……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!

预防性打击(Preventive Strike)

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他们不知道会发生什么,但你也不知道!……没有无聊的余地。……你敢当一军吗?! 向他们展示子弹地狱!

版本:Early Access


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