indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊的作业也是用……最近得知班上有些大佬已经拿了鹅的实习offer……(其中有因为上课表现突出,被鹅的授课老师直接推荐去的)人与人的差距啊……,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!!
indienova.com/u/wb-6290563229
微博:蝶薇薇呀
indienova.com/groups/post/100637
发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……bailt: @《游戏人生》#5 什么游戏?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的
indienova.com/u/news/blogread/4221
因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是让我一个人安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个人能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?……A:有啊,有一个角色是我生活当中关系很密切的人,但是我不会告诉你们是哪个角色
indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾薇李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……唉……世风日下,现在的年轻人啊……本来上次预告要写关于故事的构思的,可是@延静斋孙 上次已经写了这个题材……这和Gina和Sophie有什么关系呢?
indienova.com/groups/post/1202
如果单是性的话,还有很多游戏可以选择啊(包括众多3A)。……,gal是有较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……感觉现在gal的分支系统也越来越简单了……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”
版本:Early Access
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