A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C: Ayry Seems to be Playtesting a 2D Runner Shooter from Cci)

indienova.com/game/a2c-ayry-seems-to-be-playtesting-a-2d-runner-shooter-from-cci

帮助测试 Cci 制作的游戏的话,那 Cci 大概就会乖乖回家吧?……由一个制作- 狗。- 来了- 来自 Rengoku Teien(炼狱庭园)和其他作曲家的美妙配乐。……(数字快速上升)- 速通玩家的定时器!(数字也快速上升)

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯里的一段读者心塞的剧情。……很好,这才是我一贯认识的电锯读者群。读者对作品投入感情的方式,其实是个大话题

赛车女孩:梦之队(Speedy Girls - Dream Team)

indienova.com/steam/game/894900

超酷的赛车和美丽的赛车手 - 还有什么比这更好的吗?……感恩的女孩逐渐脱下衣服你更快乐。你可以和每个女孩聊天 - 游戏中有一个内置的聊天机器

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……spoiler]我老婆[/spoiler]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明很麻烦……,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

红石小白梦想有当大触的一天,你们很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗……直到被所有人认可,小白也不要着急,慢慢学,谁都有希望,不会玩红石的还有一大堆,学会了就好比一分打到上千

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……两都不知道自己身在何处,也不知道出口在哪儿。……头盔上有钻头、大锤和锯子,慢慢的向“逃犯”的头部逼近

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……在旅程中,你将接受当地的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……收集来自帝国各地的文物、商品和奇珍异宝,你的商店成为必逛之地

Apple Arcade 推荐:Winding Worlds

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但并不是所有人都肯乖乖配合…… 我们的 Apple Arcade 系列介绍经历了一段暂停:不是因为我们懒惰……的每一个方面都考虑到了游戏的可玩性:从讲故事的角度来看,这意味着精心打造一个孩子们喜欢的故事,而成年也能从中领悟到更深层次的意义……从机制的角度来看,这意味着游戏的重点在于易用性,艺术和音乐尽可能地更多的人都能接触到

版本:Early Access


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