生死天注定(Life And Death Are Predetermined by Heaven)

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这是款模拟扇耳光比赛类型游戏,玩家通过下注喜欢选手赢得买输赢赢得比赛。……有时候,裁判会在固定回合数后打分决定胜者,也有时,比赛会直进行到方被打得爬不起来为止。……医生未能阻止壮汉病情恶化,壮汉大脑严重受损,器官功能衰竭,最终再也没有从昏迷中醒来

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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什么不直接个 F 完了?……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……我最近用卤辣酱拌鸭脖,小火熬制出了,助益养生,尤其对调节血压有奇效

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

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在叙事逻辑上我并没有采用平铺直叙手法,而是将“女主被卡车撞导致昏迷不醒”这个剧情转折点放到了开场CG……首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……于是,我终于知道了自己为什么觉得2021年初那次Game Jam经历差了点什么,其实就是这么种主题和玩法制衡

GGJ 2022 后日谈

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在叙事逻辑上我并没有采用平铺直叙手法,而是将“女主被卡车撞导致昏迷不醒”这个剧情转折点放到了开场 CG……首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……于是,我终于知道了自己为什么觉得 2021 年初那次 Game Jam 经历差了点什么,其实就是这么种主题和玩法制衡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

indienova.com/u/gadqq/blogread/23390

根据上图金字塔框架,本文将这设计现象界定为情景化设计。为什么用情景化这个词呢?……(三) 情景化设计原则 在我们涉及创作方法之前,首先要探讨件事情,那就什么样才是好情景化设计?……,这两款游戏处理很好

游戏开发的二三事

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较乐观模拟个想要从事游戏行业年轻人可能会遇到的一些人事物。……为期3年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……以及这过程中必要的一些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……第个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

Halcyon:GameMaker (1)

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边界情况如下:其实这个script就是把每个元胞周围8个元胞遍历边,如果有个活着,返回+……,比如可以自定规则啊什么的,然后键切到各种网红模板。……有感兴趣朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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但是当时是他跟我说要做整个美术,什么整个美术只要星期?整个美术只是几个飞行器?……而且注意看时间,已经2018年1月16日了,当初他可是2017年10月份时候找我开始合作直跟我说他忙……他本人也可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,我说话做事向负责诚实,说什么话我什么

梦幻世界(DREAMO)

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个奇怪而清醒梦中,你恢复了意识,在梦里,你置身于片交互式魔方中,其中个神秘声音带着你穿过不断变化场景……添加至您愿望单关于游戏DREAMO是款由故事推动冒险解谜游戏,玩家可以探索奇特景观,揭开互动式立方体谜题……你扮演杰克·温斯洛,位著名药理学家,在次飞机失事中死里逃生,然后陷入昏迷

版本:Early Access


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