永不言弃(Evertried)

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Evertried 一款以 45 度俯视为视角的战术轻度 Rogue 游戏。……你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性。……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺理是少女的事实… 村里有个绝对不能违反的规则那就是

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题一些名字需要重新命名,尤其勇猛和守护勇猛的职业功能是什么……,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧,也有法师之类的职业按照预想情况担任输出的角色

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略的定义是什么?……对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为回合,还特别设计了后手多个硬币的条件

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

诚实地说,我连自己也不知道什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话内容关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……;还有位叫海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我海投的,但想到贵司工作的心真的。”……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主的喜好~

版本:Early Access


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