设计游戏的最佳实践方式 #2

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这个尝试其实并不仅仅只是运气,在文章里,作者介绍了几个方法来帮助我们游戏的动词破土而出。……又有哪些部分知识让人感觉是随机的?……在游戏中,几率和技能之间的联系是什么?是否存在多种方式原本随机的元素使玩家感到更像是技能的练习?

小组帖子:日式像素卡牌游戏

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剑士 ,之类的,设计相关的也会是对应职业种族和风火等这样的元素属性,会是比较老派的日式,如果有兴趣,可以联系我……看有什么方法能做轻量化。联系方式2279444212,等有缘 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!

白雀(White Dove)

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内心将姐姐作为了自己学习的榜样,无论在什么方面都在朝着姐姐努力。……也许这其中隐藏着什么吗?……游戏特色 〇 让人沉浸的压抑氛围〇 简洁但精致的游戏画面〇 需要思考的谜题〇 配合气氛出现的 jump

威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

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探索非同寻常的海盗城镇,嵌入过去,收集各类物件,寻找线索,帮助维利查清他爸爸的下落… 《Willy Morgan……这款游戏的玩法与传统指向点击类作品相似,3D 卡通画面别具一格,氛围梦幻,对话诙谐幽默,探索自由,让人感受到类似……这有什么不行!

自由能量(Freenergy)

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现在你必须制造战争机器并参加战斗,因为这是拯救你和你所爱的人的生命的唯一方法。……- 机器人可以由多个部分组成,每个部分都是一个战斗单元。……- 技能有不同的激活时间,可以计划攻击。- 每个模块都有大量的能力组合

自由能量(Freenergy)

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现在你必须制造战争机器并参加战斗,因为这是拯救你和你所爱的人的生命的唯一方法。……- 机器人可以由多个部分组成,每个部分都是一个战斗单元。……- 技能有不同的激活时间,可以计划攻击。- 每个模块都有大量的能力组合

Mars Lives!!

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探索这些迷人的世界,认识不同的动物--向孩子们介绍大自然奥妙的好方法。……当 D2-P2 犯错时,它会发出有趣的人类和机器的声音,让人捧腹大笑。……4 岁时,孩子就可以独立玩 D2-P2 机器的 “简单字母 ”部分,因为这是专门为他们设计的

遗忘之地(The Forgotten)

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遗忘之地是一个第一称视角的心理恐怖游戏。在神秘的地点探索美丽而诡异的世界,紧张刺激到你坐立不安。……你走过去查看却发现朋友们都消失了。你必须要冒险穿越骇人的山谷去探寻朋友们发生了什么事。……在游戏地图周边有许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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有些年轻对已经过去的那两次战争格外的迷恋,甚至产生了参军的冲动。……据说通过这个计划就可以制造或培养出某些人心目中完美的超级士兵。……尽管第二次特别战争已经过去了七十年,但它造成的影响是不可磨灭的

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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最后我会在进行新项目之前,通过各种方法让自己的情绪进入到项目的氛围当中,其实转换项目相当于在转换自己的心情……,然后电子音乐的特点会更注重细节和氛围上的听感,可以不拘泥于传统乐器去营造各种天马行空的场景和氛围……目前游戏音乐的创作尚没有特别成熟的方法论,你觉得有什么好的方法流程值得推广?

版本:Early Access


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