疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要解决了,自己发个文章说下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答样的问题。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了

小组帖子:爱是什么

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发起:无有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏的时候看着屏幕头晕,还是坚持寻找下款游戏其实手上的游戏全都没通关……爱上另,就是场闹剧、起事故、次发病。……爱情中的人啊,请尽情作贱自己吧——好看戏的观众能够笑得更快乐!

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔的故事就从这里开始。……慢慢培养希尔的魔法天赋,培育动物作物,低语岛重获生机可以培育、命名和收集 24 种动物,每种动物都有特殊的生产条件等你发现升级你的动物和它们进入岛上不同区域的能力……- 在希尔探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第印象让人激动?……,你做就一定要得奖,就要去啥展会呢?

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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嗯,这是让人崇敬又惋惜的老爷子 Chris Crawford。……来源:Kotaku 阅读时长:10分钟人们直想把游戏与现实相结合,游戏的体验变得更加真实,这也是为什么最近有关……那用Hololens来玩游戏是什么感觉呢?设计师Abhishek Singh的作品来告诉你吧

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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我其实非常不想用家里的钱,因为那个时候我已经 21 岁了,我觉得个 21 岁的人还在问家里面要钱是非常让人羞愧的……这也是为什么定要做 UP 主,因为如果你没有量,你没有上谈判桌的资格。而量怎么来呢?……当我想吃什么时,我可以不远千里转乘数个小时的交通工具,只为心中的味道,当我爱,我可以为了她重新规划我所有的未来

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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我其实非常不想用家里的钱,因为那个时候我已经21岁了,我觉得个21岁的人还在问家里面要钱是非常让人羞愧的……就是说,我们计划在19年上半年,发布3到6款小型精品独立游戏,用快速迭代快速产出快速突进的方式,形成个自己的产品矩阵……当我想吃什么时,我可以不远千里转乘数个小时的交通工具,只为心中的味道,当我爱,我可以为了她重新规划我所有的未来

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……每局快速这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等系列的梗其实是说明大家时间固定……BOSS 停,或者再打个 BOSS,51 层的循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个 7 分饱,还可以我不断继续

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……这切都很离奇,却又你觉得似曾相识。你的妻子玛莎和女儿多莉不见踪影。为什么?……你质疑切的深度心理体验五个各有特色、可互动的精美场景第一人称视角叙事体验,其中包括:各种各样的谜题精美

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,必然造成2秒昏迷,因此将这两项数据均改为2.00

版本:Early Access


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