游戏历史上的今天:《传颂之物》

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在国家层级战争描写上来说,除了格局略小以外也挑不出什么别的毛病。……角色技能加点、能力平衡性、升级曲线等细节做得都很严谨,玩家还可以根据自己实力选择不同难度攻略。……(传颂之物同名),淡淡忧伤符合本作整体氛围,让人怅然若失

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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等待下载资源界面的设计笔者感到很吃惊,在加载资源过程中界面下方有一个按钮,点一下+100金币,最多……国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正让人不适。……接下来想浏览一下什么活动。用换装来和其它游戏联动真是方便啊

近在眼前(Plain Sight)

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飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器来获得他们能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家目标。……按下自杀按钮,小机器

一只小雨:《Farabel(费尔堡)》简评

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虽然很多游戏也会在一开始你尝试一下狂霸酷炫感觉,不过大多只是为了当个小引导而已,你看看那些游戏玩到……NB时候可以是这样。……但是一步步地进步总是让人更容易接受吧。可是这个游戏就不同了,越玩下去你会越弱小

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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在位于奥地利山间一个偏辟旅游小镇里,镇长女儿因为在附近景区遭遇事故而陷入昏迷状态。……在镇长女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助。……人类心灵深处暗藏着黑暗秘密,你敢去揭开它真相吗?

Chief:[2016/9/13]监狱内新系统:温度及温控

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关于温度:1、地理位置 说到温度就不得不先提一下的克里斯特市所处地理位置。……房间温度超过30度将持续增加该适应值,若适应值满后则囚犯会进入中暑状态,甚至昏迷。……当囚犯进入温度适宜房间(15度~30度之间)时,适应值将向中间值回复。温控系统是什么

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……我没那么大天分,想要实现自己想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个开始制作游戏,这也是这篇日志由来……写这篇日志时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

球球少女(Pinball Girls)

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故事起于主角与西里里签订盟约,共同收集所需“命运能量球”约定。……【故事介绍】 因昏迷性命垂危“我”,意外在梦境中遇到了“喵喵喵”星球西里里,就此以苏醒和拯救星球为目标与其订盟……◆精美的原创人设原画,非凡视觉盛宴。◆轻松减压特色弹珠玩法,你停不下来。◆支持全程中文语音

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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注:如果不熟悉美国常见解谜游戏也没有关系,有附上游戏连结,可以稍微体会一下。……虽然还是有一定难度,但几乎每一个都知道第一步可以什么。……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?会让人想一关关破关,直到最后一关吗?

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

版本:Early Access


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