indienova.com/game/misericorde-volume-two-white-wool-and-snow
不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德薇违背了修女对上帝的誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长的间谍,海德薇接到了一项看似简单的任务:找出杀害凯瑟琳的真凶
indienova.com/u/yaoge/blogread/3216
今天没有图,因为用手机发的……昨天列出的三个目标算是每个都解决了一半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……也得出了教训,下次做游戏一定要确定好核心玩法……:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧
indienova.com/steam/game/1567400
做甜蜜的噩梦...高中老师雪尾,一天结束的时候睡着了,真的和其他任何一天一样……但这一次不同,空气很冷……,就点亮妖怪次元的十二盏灯逃走”于是这位年轻的教授明白,如果他逃不掉,他就会被吞噬。……故事:不同的章节,每一章都围绕着一个老师的噩梦,一个接一个
indienova.com/game/yakyosho
做甜蜜的噩梦…… 高中老师雪尾,一天结束的时候睡着了,真的和其他任何一天一样……但这一次不同,空气很冷……,就点亮妖怪次元的十二盏灯逃走”于是这位年轻的教授明白,如果他逃不掉,他就会被吞噬。……故事:不同的章节,每一章都围绕着一个老师的噩梦,一个接一个
indienova.com/groups/post/1017
如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人。……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2346
也许是一种美感。 越了解自己的水平就这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着一丝搞笑,对的,我就乱做一个游戏出来,不好玩也要气一气你,无聊死你
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
说好的只玩一把就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类的感叹。……而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……游戏的不删档测试现已开启,用自己的脑洞去构建“万象风雷引”一般华丽的元素魔法组合,再来享受这指尖上施法快乐和乾坤一掷的欧皇瞬间
indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind
醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索……,去解开一个个房间的密码
indienova.com/u/waynelin/blogread/24480
让我最难选择的,或者不想放弃的,就是小蚊子看到所有敌人,画面都是一样的设定;转换的几种做法:1.……放弃这种设定,那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后……,敌人就永久(或半永久)转换显示方式;3.或者用动画,而非现在的图标,去表达蚊子的感受与敌人的攻击,这样或许能够建立玩家反馈
indienova.com/steam/game/3528320
探索被遗忘的维度,寻找禁忌之物,揭示隐藏的秘密。小心——时间是你的敌人,有什么东西正在注视你。……你找到的物品会解锁这些故事的片段——冻结在时间中的瞬间,被遗忘的声音。……跨维度的守卫在这些空间中游荡——他们不欢迎入侵者。必须战斗就战斗,能隐藏就隐藏
版本:Early Access
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