indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495
男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,就改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了……,设定成下凡后水就变成布料吧。……骑士的装备也颇有塑料的感觉……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发
indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind
醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索……,去解开一个个房间的密码
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/groups/post/33506
特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天就放弃了。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来的
indienova.com/u/root/blogread/26133
不过跟一些群友相比,还是没做出什么完整的东西,还都停留在杂七杂八的各种基础功能上,心里说实话,对于做完一款继续下一款游戏的老哥们……作为一个在尴尬的时间点从武汉出发滞留外地的初级开发者来说,那心路历程,真是酸甜苦辣什么都有。……,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我就决定先放下这个东西先不弄了,知难而退
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
我的技术不算很好,又没有什么实习经验,也没有什么出色作品集,所以游戏公司压根不看我简历。……你或许会惊讶,我父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……在坚持着开发了大概10%进度的时候,我看到当时上海有虚幻引擎的技术沙龙,我报名去看了大佬演讲,听闻了他们的各种项目
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
说好的只玩一把就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类的感叹。……而在经过了“这是什么妖艳贱货,让老衲去超度一下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……游戏的不删档测试现已开启,用自己的脑洞去构建“万象风雷引”一般华丽的元素魔法组合,再来享受这指尖上施法快乐和乾坤一掷的欧皇瞬间
indienova.com/groups/post/1843
做调研的时候,就发现这个世界正在发生巨大的转变,游戏的规则也都已经变了。……所以我就自己开始琢磨,想做一个简单的手机游戏试试。……那时候什么都不懂,真的是连入门的东西都不懂,所以选择了一个在自己理解范围内的东西,就是解谜游戏
indienova.com/u/nightv23/blogread/24251
在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”……我认为游戏设计的核心是构建系统什么是系统系统是由两个及以上的有机联系、互相作用的要素所组成,具有特定的功能……,就形成了游戏音乐构建物品的系统,就形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说
版本:Early Access
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