indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……,一般对3d游戏不晕的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会晕
indienova.com/game/escape-doodland
后方有大型怪物的袭击,前往有人围追堵截,路途中或许会遭遇到不少机关的折磨,你会被吃掉,烧伤很多次,最后何去何从还得看你的选择……你只需要找到一根火柴来点燃你的屁,感受推进的感觉。……如果这并没有起到什么效果,那么就对着欧姆诺斯的脸上放臭气将它熏晕,这是你最后的选择
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人就非常少,因此就诞生了一个什么局面呢?
indienova.com/game/vigorus
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品。……《薇尔与小迪》是一款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启一段音乐冒险
indienova.com/u/1843556053/blogread/34930
有一把宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……今天并没有什么特殊的,明后天有事出门,不知道抽不抽的出时间记录。……,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的Porco一个人孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着
indienova.com/steam/game/1064130
几个月前,薇奥拉还只是个厌倦了枯燥生活的日本社员,她唯一的消遣便是一款名叫《亚萨世界》的MMORPG。……菲安在一次抢劫未遂后加入了薇奥拉的队伍。薇奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了薇奥拉,两人一同踏上了旅途
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
),结果没有找到工作,有了时间就自己继续实现以前的想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏(希望能坚持下去……现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
就这一周看下来,这里的房子根本不愁卖。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……不知道是发生了什么,那边待遇那么高,就算是工作累一点我也不太相信有人会愿意离职,毕竟我想去都没条件呢。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多卖些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对喷……,一年前的状态是在校大学生,想自己本没有任何资质索要一个有开发经验的开发者的酬劳,所以和她合作本身就已经很幸运对于当时的我来说……,但是有前面的事情铺垫,于是我那天就一直想追究她的问题,虽然现在想想超级幼稚,也不能理解为什么当时还会继续和她合作
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
现在的人都是什么毛病?我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……一打开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概有某种紧急情况吧
版本:Early Access
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