疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让笑话。……这下爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……社会本就是组成了,变了,社会自然改变了。我是疯王子,我就是不样,也别企图让我变得跟你们

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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那个时候有类游戏卡带特别受国内玩家的欢迎,那就是合卡。……GBA上还出过《Game&Watch博物馆》,最近各大平台捞波钱的《洛克遗产》,NS上的《……(其实我很推荐神James的E90和E91这两集,毕竟“神级合卡”嘛。)

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“我问你啊,噗——”眼前的男人边说话边吐着什么东西,“我问你啊,如果你面前左右各有,他俩分前后说了不同的让你想做出同个表情的笑话……“或者啊,对你连续做两个不同的表情,般是以后个为准吧?……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿抡出去了,生生打俩人,剩下俩人刚要动手

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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——距离我在印度诺娃公开项目有个月之久了,在此期间有8个关注了我。……、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我直在犹豫写什么那既然是日志,我就说些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做款独立游戏的……,我要说服我的家人,来是暂时解决下衣食住行的问题,二来是给自己打针定心

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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《血色病院》是款第一人称射击类的恐怖冒险解密游戏。……既然这里的其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音...那个声音才是我唯的兄弟!啊! 该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们的弹药和补给,我们就一定能杀出条血路!

小组帖子:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防的例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 我想各种塔配合打出暴力输出,尽量让每个塔都有存在的价值

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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虽然后面的内容都与 No Man’s Sky 没有什么关系,但是既然这篇文章会是系列工作的基础,之后会与……定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们讨论惊喜

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……以免你的妻子或孩子死去......改善你的工作好了,正如你所看到的,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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从表面上来看,这就是个 3D 第一人称、场景十分昏暗的科幻题材游戏。……当初我第次打开这款游戏的时候玩儿了半个小时关了,原因非常简单:3D。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始已经存在了,只不过你不知道而已

雪批(Shephy)

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知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】……自2013年上市后,非常受欢迎的一人卡牌桌游。保有可爱的手绘插画,越玩越有意思的神秘培羊游戏。……【培羊游戏是什么?】从只羊培养到1000只,这就是游戏的目标

版本:Early Access


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