芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……[/spoilerblock](一月日志没写什么内容,合到二月一起发了)2020年2月为什么本月进展这么大……我这里是没有使用细节贴图,所以是一张纯白色的图代替,右下角是材质球预览效果全身材质修改后的效果(弱光环境

如何让游戏中的剧情更具交互感?

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此时可以用相对简单的 UI 流程代替事件的过程,主要有 QTE 和进度条两种设计。……一个方法是设计一个小游戏代替相应的过程。……窃以为,《第五人格》以指针代替破解密码的过程可以从文学上改变一下,将“在进度条中寻找合适的区域”改为“

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让游戏中的剧情更具交互感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12306

此时可以用相对简单的UI流程代替事件的过程,主要有QTE和进度条两种设计。……一个方法是设计一个小游戏代替相应的过程。……窃以为,《第五人格》以指针代替破解密码的过程可以从文学上改变一下,将“在进度条中寻找合适的区域”改为“

奇亿音乐:浅析音乐对现代社会的影响

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25558

对乐队的排练和乐队录音技术以及环境噪音的控制成了录音好坏的主要因素,到了电子音乐时代,出现了电子音色和传统乐器音色并存的局面,作品中有些声部可以由电子设备演奏的音乐来代替……如今,用手机或者平板电脑就能代替乐器来创作或演奏乐曲,看上去似乎不可能的事情已经发生在我们的文化生活中……,可以说,音乐的创新发展对人们的社会生活产生的影响是广泛的

阿斯特赖亚(Astrea: Six-Sided Oracles)

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《阿斯特赖亚》是一款骰子构筑元素的类 Rogue 游戏,在卡牌构筑的基础上进行改造,使用骰子代替卡牌,……• 骰子代替卡牌!- 按照你的游戏风格打造骰子池。……你可以选择具有被动效果但威力较小的恒星祝福,或者被动效果强大但存在弊端的黑洞祝福

反击战机 GM(Graze Counter GM)

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他们在人工制造的虚空的尽头看到的,究竟是什么……?……史托丽雅 支配虚拟网络“EDEN”的神秘存在,详情不明。……每个自机在擦弹时都可以填充“反击计量表”,消耗计量表可以发动强力的攻击

Battle Tokens - Castle Class Pack

indienova.com/steam/game/4003420

可以进行强大的近战攻击,增强防御力,治疗自身,或代替盟友承受伤害来保护他们。……掷骰子选择技能,可以治疗或伤害屏幕上的所有人,或者发动自残式近战攻击。……他们的终极技能可以使每一点伤害都恢复生命值——这使得他们几乎势不可挡

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点的开发价值价值……再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的,但是一些特殊情况可能忽略很多决定性的因素,不是所有东西都是可以用数字来代替的……题头是随便找的一个系统,没什么实际的意义

江湖客栈(The Jianghu)

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而非用 AI 来代替真实的玩家。 这个游戏主要玩点在哪里?……:值得一提的是,当在霸道中被击败倒下后,自己身上(除乾坤袋内的物资外)所有的行囊和其中物资、装备都将可以被他人拾取……(此处用酋长头像)在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你能想象到的"江湖中人”

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

版本:Early Access


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