USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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作品集可以来自于你曾经工作中参与的项目,独立的项目和 jam 项目,自己的美术音乐作品程序代码文章视频一切的一切……Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐后,就可以开始副本开(申)启(请)任务了……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?

女巫猎人(Witch Hunt)

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游戏专注于探索、非线性和氛围,Witch Hunt以金融系统和技能系统作为它是轻度RPG的特征。……为了实现你的目标,你可以使用武器、魔法和其他可以找到和购买的工具。……主要特点:大型环境非线性游戏技能系统金融系统无指引系统,全凭玩家自己探索多种怪物悬疑的、令人毛骨悚然的气氛挑战性困难支持多达

从0开始的VUP生活

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对自己并不是很自信的少女,但她特别喜欢唱歌;由于父亲是一名杰出的水利工程师,希望她能走相同的道路,要求她念水利工程相关的专业……主角由于学习的专业与音乐无关,所以去音乐工作室应聘屡屡受挫,但她受到一位画师学姐的鼓励,建议她先从虚拟主播开始尝试一下……◆捞月亮的咩咩咩咩自称什么都播的全能型主播,她最为特殊的地方在于总将唐诗宋词挂在嘴边,常常能引经据典

highway★ :GMS2学习日志★002

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想远点儿的话可以增加掉落、和一些改变player能力的技能,但是这个基础机制确实不好玩,该弃就弃。……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……原型的时候,感觉的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……玩家可以驾驶重型武器化的零重力机,在惊险刺激的单人战役模式和疯狂的玩家对战多人模式中指挥地面作战小组进行厮杀……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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寻求全球最棒的移动游戏”,鼓励全球各地的游戏开发者的创作与发展,自2004年在巴塞罗那举办首届盛典至今,12年来凭借其专业的评审方法……-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报吗需要什么还需要什么尽管讲我都给……接下来脑子全是开发计划,手感优化关卡重新设计还有音效氛围要做到位鼠年快来了鼠年主题,然后马上通知程序员这个消息

铁路公司 2(Railroad Corporation 2)

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尽管城市街道熙熙攘攘,你的道路却清晰明了:勇往直前,构建网络,走向辉煌。……通过金融部门,深入了解贷款和债券,为公司注入急需资金。但要谨慎行事:每个金融决策都有风险和回报。……在合作模式中建立伙伴关系,群策群力;也可以在沙盒模式中专注于发展个人公司。多种玩法,任你选择!

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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相反,如果你是炼丹的,可以选择 Ren'Py;如果是前端的,则可以选择 AVG.js。……由于组里有物理专业的同学,我们可以细致调节动画的加减速曲线,避免生硬的感觉。……作为一个同人制作组,我们并没有打算靠做游戏来赚钱回本,能够增长自己的经验就已经不错了

版本:Early Access


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