【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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2024 indiePlay 的报名数量又创新高!……共有来自全球超过 650 款作品报名,海外报名作品数量进一步提升。……:巴别塔学生时代魔法工艺孤星猎人哇咔纳传说骰子浪游者最佳创新海默 2000投机者小队阿蛋等什么腐根之楷文

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

indie 新闻官:英国阿伯泰硕士项目先修专业答疑

indienova.com/u/news/blogread/4835

更为具体的专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接

小组帖子:动作肉鸽独立游戏《谪金之战:命运》测试招募报名开启!

indienova.com/groups/post/103309

我们社区中的新独立游戏《谪金之战:命运》将于10月19日、10月26日、11月2日在上海举办试玩活动,欢迎大家报名参与……🔷报名链接:https://t.eegames.com/HcgYMoJA📅测试日期:10月19日、……2、因场地人数限制,本次测试名额为抽选制,我们将通过短信的方式告知是否获得测试资格,请报名的玩家留意【

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

danggexiaomimeiya:LOLM城市英雄争霸赛启动!TapTap x WUCG杯期待你的加入!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29655

作为赛道之一,TapTap x WUCG杯在今日已开启报名。……1635738014778】进行参赛角色实名认证绑定并选择“微信区”,点击创建战队或加入其他战队即可完成报名……TapTap x WUCG杯将在11月6日正式开启第一、二赛区海选赛,即刻报名秀出最强自我,我们在这里等你

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