intelHEART:记我的一些游戏经历

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当你翻阅书籍时,看到书中的有些观点竟然和你的想法如出一辙,此时此刻的激动心情真是令人难以言表 在这里我按照时间线的方式叙述我的游戏经历……第一次接触电子游戏,是在上小学的时候,表哥家里买了一台fc游戏机,我记得印象我接触的第一款游戏是《炸弹人……在初二的时候和妈妈打赌,说只要我可以在期末考试的时候能考第一,就给我买一台GBA我那个时候异常的努力

Beholder:可窥探世界 却看不到人心

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而在Warm Lamp Games开发的策略冒险游戏Beholder就为我们呈现了这一危险工作的全过程……这是一个危险而又刺激的职业故事一开始,主角Carl收到一封通知,信上写着政府的领导要求他前往一个遥远的地方管理一栋公寓的事情……另外,游戏中总会穿插一些于生活有关的小任务,例如像帮儿子找想要的书籍、帮妻子去借煮饭的锅等等

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

[译] 游戏动画的五个基础

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这个迷你的系列是讲述游戏动画的五个基础,是 Jonathan 的 Game Anim 书籍为参考。……这个迷你的系列是讲述游戏动画的五个基础,是 Jonathan 的 Game Anim 书籍为参考

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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在此正式向各位介绍我们的代言人,来自斯金纳堡的神秘主义文学巨匠别科夫先生!……,从心理铭记、形象标签到特质倾向、外物依赖,寻找独属的第二自我;4、在世界各处搜集巫术配方、书籍、特殊物品……,从心理铭记、形象标签到特质倾向、外物依赖,寻找独属的第二自我 在世界各处搜集巫术配方、书籍、特殊物品

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……对于秋季学生入学的学生来说,每年 2 - 3 月是考试时间。……考试内容包括:数学、逻辑、英语、通识(历史、文化、地理、电影等)

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