杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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1-Q:剧情是前作的剧情完全复刻?……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在完整地游玩体验过后,我们发现游戏中夹杂了大量的现代流行文化元素,比如在剧情中提到的一些作家,以及现实生活中的流行梗等等……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在完整地游玩体验过后,我们发现游戏中夹杂了大量的现代流行文化元素,比如在剧情中提到的一些作家,以及现实生活中的流行梗等等……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

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