斯巴拉城(SubaraCity)

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比较特别的,在这里玩家可以通过不断点击那些彩色的土地,让同色的土地上的种种元素相互融合,组成新的一块土地……因为游戏初始时就赠送了两个工人给玩家,所以玩的时候只要玩家稍微动动脑子就可以确保自己始终有土地可以消除,将这场消()……游戏无内购,有固定广告条,内含达成成就或者看广告就能解锁新角色的设定,闲时玩玩还是比较不错的

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

{可能要梯,我用的G账号},免费生成速度比较慢,如果要快得给钱,但是重点风格端的图片可以自己上传。……上传原图:上传风格参考:风格参照图用的贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页图,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜……各位还是根据自己实际情况各取所需

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

Chuchel:蘑菇社这回选的主角有点不一样

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就在11月16日,蘑菇社不动声色地连续上传了两段简短预告,正式公开了新作Chuchel。……第段预告则又迅速把这位主角打回原型。白色闪光中缓缓走来的黑影,帅气而拉风。……不论自然灵动的乐曲,还是奇特怪诞的音效,它们巧妙应和着清新透明的画面,也灵活隐藏在好玩有趣的谜题

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集在Unity工程文件完成了

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……子弹这期关于子弹的!我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

次元换皮这个套路几乎行不通的,特别是在比较核心的阵地,比如说B站,一旦一款产品在核心圈子口碑崩的话……这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?每个卡点的付费深度5块、10块还是100?……微公众号我们可控的,可以直接推送到用户的

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

遇到实在不明白的难点怎么?  ……人心最难处理的,不像代码,代码说一不。  ……你在之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

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