TOHU(Tohu)

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需要干重活儿?需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇?需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?……探索制作精良的华丽世界精美梦幻的艺术制作,让 TOHU 中的每个鱼星球都栩栩如生,细致入微

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人的地点。……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

小组帖子:个人正在使用UE4开发的ACT战斗系统框架

indienova.com/groups/post/99542

发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++写,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统……星云丿长歌: 你好,加个QQ1736875171行

Eclipse Horde

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你能在一天的袭击中幸存下来?沙盒和生存制作游戏,您可以在其中做任何想做的事情

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

现实(Reality)

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所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要 15~25 分钟。……FAQ: 游戏中会有突然出现的惊叫?◎ 这最好由你自己来发现。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的?◎ 并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

indienova.com/groups/post/102390

川谷: 您好~~请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

版本:Early Access


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