小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.……不爱的战士: 忘了QQ 842042344

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。后来制作人找来了以为有经验的老策划来带着我做关卡。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一

开关(InOutPath)

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没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……但是我们扩展关卡并没有引入新机制,也没有需要使用旧机制的新用法才能通关的关卡,游戏内容都是普通关卡中各种已有机制的组合

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

2 都没有特意去做出“这个”场景哪。……那个 Not Safe For Work 的提醒并没有在吓唬你。……第14,鬼校

今天回忆(Simpler Times)

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在《Simpler Times》中,你将扮演塔伊娜,她正准备离开童年的家,并开启她生命中的下一。……没有分数、没有计时器、没有战斗、没有失败,也没有焦虑。只有放松。……按自己的节奏进行游戏 在《Simpler Times》中,你可以探索塔伊娜过去的每一,游戏内没有设置计时器或失败状态以增加玩家不必要的压力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

从《英雄联盟》S8全球总决赛和博合作,5071万的博用户为S8,其中超过2800万用户是之前没有体现出……博的热搜都是基于自然热度,除了第三条是售卖的。但这不代表没有任何运营手段来推动热搜。……另外还有目前跑的比较成熟的直播短视频的方式,这里就不详细赘述了

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet -Vol.2 Adventurer's Days-)

indienova.com/steam/game/1461770

全三之第二! 被送往异世界的普通青年和女剑士及魔法师共同参与战斗! ? 究竟能否幸存下来! ?……异世界酒馆的后宫剧第二揭幕!※本作品中出现的所有人物均已超过18岁簡介全三之第二!……其实塔莉亚想表达的只是因为魔物只针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人的魅力丝毫没有头绪

会员:49788消失ice

indienova.com/u/17131470430

“我知道有一天我会忘记你 我没有期盼 我没有悲伤 我只是知道了而已 嗯”。……博:49788消失ice

子午线 157:第 3 章(Meridian 157: Chapter 3)

indienova.com/steam/game/1689870

你已经冒险了这么远,现在已经没有回头路了。……子午线 157:第 3 拥有该系列中最独特的谜题,带您通过令人费解的谜团、危险的探索和岛上前居民令人不安的秘密的惊险旅程……特征:• Meridian 157 故事线的最后一也是最长的一

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