樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/steam/game/1161650

喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大成功。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊吗?她能克服可怕自我怀疑吗?……如果没有她朋友,现在可能已经离群索居了

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000巨型战场中进行12v12团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……立即下载《巅峰坦克》,以前所未有的方式征服战场!

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……c < 6点 (u, v) 周围九宫格范围内数量,如果多余 6 个则不在生长,用于控制草密度

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

{x += v.x;y += v.y;}}// ...……如果你不处理这个错误,这将出现在内置错误弹出窗口。……在2.3.1中,一些内置函数也同样被修改为如果它们不应该返回任何东西,则返回undefined(以前也是

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……,这对解析数据很有帮助--例如,见我以前的“在分隔符上分割字符串”帖子。……默认返回值以前如果脚本/函数没有返回任何东西,则脚本/函数调用会返回 0

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

{x += v.x;y += v.y;}}// ...……如果你不处理这个错误,这将出现在内置错误弹出窗口。……在2.3.1中,一些内置函数也同样被修改为如果它们不应该返回任何东西,则返回undefined(以前也是

荣誉勋章(Medal of Honor)

indienova.com/game/medal-of-honor--2

斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……吉米如果以高水平完成任务,则可能获得各种军事勋章

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度

版本:Early Access


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