PI.EXE(Pi.exe)

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单一进攻手段:一剑斩敌,夺取数据再次充!你只有一次机会!……主要目标不是结束:重玩性,无论键盘还是游戏手柄!……通过到达每个区域并在尽可能短时间内完成游戏,充分利用您时间和能力!

垃圾英雄

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《垃圾英雄》一款像素风冒险游戏,游戏通过一个收垃圾为生少年视角,讲述了一个小镇里发生秘密故事……【详细介绍】风洞镇一个和平安定偏僻小镇,镇民们都过着几十年如一日生活。……游戏在捡“垃圾”之余也加入了许多童年回忆小游戏,在探索剧情之余也会心一笑

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player推着npc移动(带以npc大小计算出质量为推动阻力)功能 接着上一篇内容……mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家位置

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……而战旗游戏是NvN,玩家一般会拥有多个棋子,不同棋子担任任务不同,通过棋子之间搭配策略完成战斗胜利……有可能暴毙,获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动过程中

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……而战旗游戏是NvN,玩家一般会拥有多个棋子,不同棋子担任任务不同,通过棋子之间搭配策略完成战斗胜利……有可能暴毙,获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动过程中

今日强档:Disco Elysium(极乐迪斯科)

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Disco Elysium(极乐迪斯科)极乐迪斯科一个极具开创性硬汉风侦探类等距视角 RPG 游戏……极乐迪斯科在一款奇幻都市设定下,极具开创性硬汉风侦探类等距视角 RPG 游戏。……由英国摇滚乐队 British Sea Power 独特原声。游戏截图

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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门客三千,春秋最流行事。……玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……就像历史一样,谋士计谋影响整个国家运势重要组成部分

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 一款全新免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义星系中……,拥有混乱 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 两人团队开发,使用他们定制引擎和从头开始创建资产,以优化和有趣、平衡游戏为核心

寒刀行BT版

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V12!……“罗刹山庄”聚集了不少疲于武林纷争且武功高强侠客,江湖中唯一和平之地。……◆【修罗场】开服第三天开启,残酷决斗,但是获得大量资源与高级装备【激战BOSS】有个人BOSS,野外

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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