战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

indienova.com/steam/game/792660

在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间。……显示轰击射程(DBR)会根据这一修正进行调整。……• 战斗报告复盘:战斗报告会被存入pbl/sal存档文件,供两方在各自回合内查看

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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在咕咕咕了很久很久本系列文章《游戏经济学-1 游戏内市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增如何处理膨胀货币……一篇文章中我们说到扼制经济崩溃手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……现在你有500经验值升级缺口,可以拿你等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%

辉灭 Elsia War(Elsia War)

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斗争不止耶尔希雅大陆,将由你终结。经典SRPG游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……主线单一轮攻略35关卡,全路线合计50关卡,约20小游玩时间。另有破关后挑战要素可攻略

瘟疫危机 图板游戏(Pandemic: The Board Game)

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為抗疫團隊中一位專業成員,你須致力為四種致命傳染病研發療藥,同時確保疫情受控。……為抗疫團隊中一位專業成員,你須致力為四種致命傳染病研發療藥,同時確保疫情受控。……行動包括從圖板移除「疾病方塊」、乘搭航機到需要援助城市、跟同伴交換卡牌等等

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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经常在《最终幻想》系列登场 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力新系统回合即时战斗方式

决斗英雄(Duelyst)

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长达五到十分钟单对单对战,主要集中在决策与战略定位。玩家将在每月赛季结束之后收到新战斗单位。……随时满足你对战欲!- 竞争性:在每月天梯与水平相同玩家对战。……单对单回合对战游戏精品!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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Unravel 今日在推特公布该游戏收藏版将于下周起在 Bestbuy 卖,售价 34.99……,喜欢朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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此外,《消逝光芒2》游戏首席设计师 Tymon Smektala 在接受外媒 mp1st 采访说:……此外这次答疑环节中还有其他有趣问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩……,只需安装应用程序,然后将其从桌面添加进 Steam,它就会像 PC 一样显示出来(这么看来 Steam

百万星舰(Million Star Ship)

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玩家可以自由开光切换出生点以控制敌军规模。 游戏有三个坐标。第一个是显示我方坐标位置。……第二个是视角要去到坐标输入后点 G。第三个是我方单位要去到坐标输入后点 G。……【按 p 显示敌方血条,按 L 显示我方血条,按 Shift+w 视角快速前进】

版本:Early Access


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