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这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见的游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成不變。……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
indienova.com/u/ceasia/blogread/29949
育碧在本作中所呈现出的思想是与其近似的,战争是为了什么?无论战争为了什么?……玩法上本作采用JRPG半即时战斗的回合制模式,根据小队成员的速度值不同,会在时间轴上决定行动顺序。……虽然内容体谅总体谈不上非常丰富,但由于收集品的存在重复游玩也不会出现“罐头感”,达成全收集的那一刻相信各位一定能收获满满的成就感
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……走进店铺内,墙柱等主要展示区域也能勾起玩家对赛尔号的美好童年回忆,战神雷伊等经典形象跃然于上。……欢迎更多赛尔们集结光临,可别忘了约上与你意气相投的小伙伴,一起享受诱人皇堡套餐!
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我并没有找到这个有什么对应的调整选项, 目前感觉应该是个缺点?)……(只能英文)PM可以创建自己的像素位图字体,官方演示的效果实际原理:概念上类似预先制作成 精灵表单(sprite……(即位图字体)
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……这就是我意难平的点之一,因为这些游戏很多都是程序员主导开发的游戏,基本上没有美术能力,所以图形都非常简陋……当然现在的游戏越来越多,有不少游戏在美术、游戏机制上都解决了我说的不爽点,但是这些游戏大多数我只能称为
indienova.com/u/orochi2k/blogread/36854
那么,这在我们的游戏中意味着什么呢?本周,我们将探索尼斯联盟在福尔德地区的军事活动相关的故事。……你可以发现为什么那里的行动如此低效。哦,对了,拉尔松即将回归故事。他现在已晋升为上校了。……你的奖励将是一种名为审判庭印章的新货币
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《忍者君:魔城的冒险》算是这个系列在 FC 上的第一部作品,另外它也是个移植作。……玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内的所有敌人都消灭就可以了。……:魔城的冒险》没有什么不同
版本:Early Access
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