Dream of Hakugyokurou

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beta=0(图片作者:ジェット虚無僧,取自pid:81511353,纯为好玩,侵删)雨幕笼罩了幻想乡……游戏特色:◎ 不是东方众也能体会到乐趣◎ 回合战斗,有充分的决策时间◎ 总是独自一人的战斗◎ 有别于

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

会员:2435416399

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为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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图片:《Holo Parade》游戏封面Netflix 扩充订阅游戏库近年来,Netflix 一直在移动平台缓慢发展其订阅云游戏业务……回合 Roguelike-RPG《Break the Loop》开启众筹,距离达成目标金额还有不到……-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”

幽灵线:东京 - 蜘蛛丝(Ghostwire Tokyo: Spider's Thread)

indienova.com/game/ghostwire-tokyo-spiders-thread

并运用新的御札在战斗中强化自身- 考验你实力的新异访者敌人- 经优化的拍照模式:为你的屏幕截图添加印章

不朽必亡(Immortals Must Die)

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收集所有 5 个印章,拯救自己于不确定的未来

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

版本:Early Access


总页数:50


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