御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119

同时还有前面测试了一些,本来是计划制作一个类似锈湖那种角度的(主要是当时程序技术本身就很一般,怕做不好复杂的……这个是老哥教的方法,用3d模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是复杂搞不清楚……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/groups/post/103782

同时还有前面测试了一些,本来是计划制作一个类似锈湖那种角度的(主要是当时程序技术本身就很一般,怕做不好复杂的……这个是老哥教的方法,用3d模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是复杂搞不清楚……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西

Sudoku! For Watch

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开发:宇 左。发行:宇 左

erufu:游戏里的bgm都听腻了?试试这几个歌单

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把近几年还不错的太空类电影的ost搜罗了一下,在这里分享给大家,换了新bgm总有一种我是电影主人公的感觉呢XD,操作都变强了

街机博物馆:刃战士(Arcade Archives: Warrior Blade)

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“Rastan”系列的第三款游戏,以双屏机柜的形式在街机上发布,扩大了游戏区域,并配有动感的音效,增强了这场壮观的动作冒险

深夜放送(The Radio Station)

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大气的、照片般逼真的图形加强了恐怖体验。- VHS 电影美学

《怪谈》开发记录(06)

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把第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得僵硬,……剔除后的效果:自己做动画!……把第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得僵硬

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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但是受到像素的限制最大程度的避免了这种情况的出现,因此它对我的概括能力起到了很强的训练效果,希望日后在其他绘画中也能受到它的影响而更多的关注画面整体效果……这是在aseprite上用鼠标点的第一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为用鼠标点实在痛苦了遂半途而废……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/groups/post/1235

但是受到像素的限制最大程度的避免了这种情况的出现,因此它对我的概括能力起到了很强的训练效果,希望日后在其他绘画中也能受到它的影响而更多的关注画面整体效果……这是在aseprite上用鼠标点的第一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为用鼠标点实在痛苦了遂半途而废……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果

版本:Early Access


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