indienova.com/u/devmaze/blogread/355
这样游戏的画风就确定了,lowpoly。……,鬼泣是我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧
indienova.com/u/liuty/blogread/10556
游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……截图的背景,是游戏内林克的家,固定的角度,唯独DLC单手武器必杀之剑出了初始台地会飞回复苏神庙所以是在原地截的图……为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
indienova.com/steam/game/951940
躲避头顶的激光,而脚下的地板却在坍塌。只差一点 专为跳台类死忠粉设计——特此警告。……躲避头顶的激光,而脚下的地板却在坍塌。只差一点 专为跳台类死忠粉设计——特此警告。……尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!
indienova.com/steam/game/2998750
建立您的业务! 控制蓬勃发展的自动售货机业务的各个方面。购买、放置和补充机器以增加利润。……为他人工作,一旦你拥有必要的经验和金钱,就开始购买自己的机器。……管理您的机器: 在不同地点购买、放置和维护自动售货机。跟踪库存,确保机器有库存并且正常运行
indienova.com/groups/post/103911
它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……,我想做的是玩法衬托体验,和剧情,剧情也衬托玩法的,我根据剧情的特点来设计了关卡,在结合ai的小部分意见……,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
如今做游戏的想法虽然自己做的每一款都是自己想做的,但我不是那种只做这款圆梦游戏的人。……当年我辞职回家全职做自己想做的游戏,能力不行无法存活跑去上班。……也算是给6岁时候开始玩任天堂FC的自己一封情书,也算是给十年前写下第一行代码只想做主机游戏的自己一个交代
indienova.com/game/uncle-sams-supermarket-simulator
你可以购买各式各样的店铺,每种都有独特的面积与升级选项。按你心中的蓝图设计店铺。想做大做强?……打造你的超市帝国从一家小小的杂货店起步,逐步发展成繁荣的零售帝国。……通过提供丰富多元的商品、开展特别促销、打造卓越服务,满足他们的期待
indienova.com/game/31st-prototype
这是一款解谜游戏+视觉小说游戏特色★蒸汽朋克题材★有趣的地图和独特画风的插画★引人深思的故事★悦耳的BGM……原本是为了画漫画所写的剧本,但是作为一个蒸汽朋克题材的漫画,背景的作画工作量太大,就一直搁置了,今年突然非常非常想做游戏就用上了这个剧本……house》中的曲子但作为配乐,旋律似乎有些太抢戏,就放弃了,因此重新写了OST希望能享受这趟解谜路程
版本:Early Access
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