关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

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另一个事件还会激活另一个事件,只有少部分事件是被我们所意识到的,大部分事件都是无意识、未察觉到的,并且引发记忆的事物也会触发相应的情感……大量的主机游戏、手游、网游已经对线性叙事的运作结构进行了足够的灌输说明,当心理模型失效,且未能及时建立起被玩家理解的模型时……Edith Finch这种写法是我第一次尝试,对一个观点深入的进行挖掘,更深入的了解和思考这些概念,可能还有什么地方有所遗漏

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……/2015/09/lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 平台游戏关卡设计中……“测量”关卡设计中的作用

orochi2k:开发日志#74 向日葵与炼金术

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31126

不过,不幸的是,这注定了将不会是一个平静的夏天/冬天,因为乌克兰的战争仍然继续。……你也可以疁城小商品市场随机出现的商人那里买到女巫的大锅部署在你想要的地方。……我希望各位在这个战火纷飞的世界中依然享受自己的夏天和冬天的假期

暂无名工作室:PG版 Classic0.2.10 更新日志 20210925

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Pygame版Pre-43更新日志20210925修复命令行按w和e会走的bug输入种子的文本框上加入一行字修复猪视野范围内生成的……bug使死亡对话继续游戏使方可萱的瞬移变为0.5s一次加入粒子效果使其他生物也收到方块伤害使100000

极地觉醒(Arctic Awakening)

indienova.com/steam/game/1275550

一个以第一人称视角展开的冒险故事 - 天气极端的北极地区,你的飞机风暴中坠毁,唯一的陪伴是法院指派的疗愈机器人……事情发生的时候,你和多诺万已经商量任务结束后去喝一杯。暴雪。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方

GWB-腾讯独立游戏孵化器:ACT+Roguelike!这款创新的复古游戏能否重现街机黄金时代

indienova.com/u/gadqq/blogread/33969

《幻梦骑士》到底好玩在什么地方,它有哪些亮点,为什么制作团队会挑战这种难度极大的游戏类型?……传统街机游戏一般而言地图都是固定的,包括什么地方出什么怪,出什么道具,有什么隐藏小彩蛋都是固定的,玩家玩了几遍后熟悉了之后都比较好打……程序方面,技术同学力求让动作得到正确反馈

餐车大亨(Food Truck Simulator)

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你或许觉得这个工作只是快餐而已,当你柜台之后,你可以重新思考一下,哪怕只是一小片芝士也可以让经典汉堡变成特别芝士汉堡……所以,你准备汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末? 顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

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剧情设定是宇宙中某个鸟不拉屎的地方,一枚神秘的巨大子弹击中了一座地堡,带来了强大神秘的力量,以及一把杀死……但要我说的话,手柄还是洗洗睡吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄达到的操作精度远远比不上键鼠。……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而Enter

暗影狂奔:香港 加长版(Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition)

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一片混乱、战争和政治动荡的海洋中,香港是一个稳定而繁荣的港口。……在这片土地上,灯火通明,高楼林立,到处都是躁动不安的灵魂,生命廉价,一切都可以买到。……◎ 敌人出现时,立即进入回合制战斗模式。◎ 为施法者提供新的强大的焦点对象

orochi2k:开发日志#45 收容正在继续被突破

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29895

但是日志中,将会尽量避免剧透。原本两道隔离区的封锁的大门现在均可被解锁。……如果有谁想要1920*1080大小的原片的话,可以联系我,也许我会稍后上传到别的什么地方。……2,然而,为了感谢所有将游戏加上了愿望单或关注的各位,游戏进入抢先体验的首周将会有一个折扣,并且发布时的价格将会是无尽的未来中唯一的历史最低价

版本:Early Access


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