二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛问题 好久不见大家……首先讲一下为什么会在年底忙出shi情况下,还要兼职更新我愛我家。啊!……JuggShots作品,因为我们实在没有钱付,这个游戏也没有收入,所以经过和JuggShots商量

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新声音让我有或许可以一试念头,就是这篇文章,皆出于个人观点。为什么是我们?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办?……在显然没有官方势力打算帮助你情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨,但是外包行业竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完东西可能开价……所以其实并没有增加多少用来做游戏时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心的了……所以我为什么要执着于追求自己并不擅长画面表现呢?

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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通过调查与拼凑场景里细碎日常生活痕迹,游走于男孩刘子骞经历过曲折现实,逐渐揭开这个扭曲家庭最终去路……从父母争吵梦境中醒来,被反锁在无人家中,许多谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼奇怪女人、为什么电视机里的卖药广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇童年想象所隐喻残酷现实

Sinon丶:虐杀原形2大结局

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大家好,我来解释一下虐杀原形2大结局A哥真正用意和A哥会不会复活,有没有死大家都知道,在虐杀原形……,A哥一直纵容J叔,即使J叔不听他的话,为什么?……不管如何,虐杀原形2结局其实非常好,A哥没有死,控制病毒,J叔家庭团聚了

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

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在分析期望后,我们决定在《Farmer's Life》第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣……牧师卖家具,Stefan窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等……终于有同伴

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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游戏背景是街对面的一栋房子,不久前,里面住着一个孤独老人,但现在已经看不到他,房子灯也不再亮了……他没有考虑太久,就拿着手电筒,瞒着父母去调查这所阴森房子。为什么感觉好像有人在角落里看着他?……为什么眼睛看起来那么有活力? 游戏时常大约 50 分钟。 警告!本游戏中存在闪光效果

Viper:给角色加上一把剑

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今天特别累,状态不佳,所以只更新一把武器。……这把剑并没有任何设计,画很粗糙,大概5分钟做完就安插到了角色手上。……为什么又转回更新美术资源,主要是给自己一点信心吧,也给看到这个日志的人一点看头

snowight:5G对游戏音频方向会不会有影响呢?

indienova.com/u/snowight/blogread/17587

也就是说,一个大小1.83MB音频文件,将可以通过5G网络,几乎没有延迟实时传送到你耳中。……,不需要再整合到游戏资源里,当5G完成时候,为什么不放到游戏服务器里面呢?……而每次当游戏需要这个声音时候,从服务器直接拿就是,我们有这样速度,为什么不应用呢?

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