堕落星球(Fallen Earth Free2Play)

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你的故事从世界仅存的数个居住地之一“大峡谷”这里开始。……公平发展和非线性游戏方式让你可以玩自己想要的角色。……动态发生的活动,包括入侵和发现储备资源——游戏中时时刻都在发生着事件

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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你的头重重地落在肮脏的油毡地板...... 一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子!……为什么你会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去吗?……房子周围有很多独特的工具和物品可以帮助你逃跑。你将需要你的智慧来找到最佳的出路

sdjdasha:谢谢AI

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但实际ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计,设计本身就得变化

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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你需要清空这个区域的敌人,将你的介绍交给当地的联络人 Fatima ,以会见反抗军领袖。……酒保漫不经心地提醒你,你的眼睛还在他这里——对,就在你面前,像个酱蛋[1] 一样漂在罐子——如果你有钱的话就可以买回来……吓一跳吧,但为什么不做呢?无论如何,这么做真的有用,你从前的记忆涌入脑海。这一你彻底迷失了

七世界(Seven-world)

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玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础增加了……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家

版本:Early Access


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