瑞奇与叮当 未来:时间裂缝(Ratchet & Clank Future: A Crack in Time)

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是 PS3 上的第三款《瑞奇与叮当》系列作品,主角瑞奇为了拯救被邪恶博士掳走的好伙伴叮当,而闯荡各个不同时空展开冒险……制作小组表示,因为导入更有效的 3D 引擎,本在画面上大幅强化,同时能维持每秒 60fps 的顺畅度……这次强调的是穿梭不同时空的互动性,一些冒险关卡的谜题必须要穿梭不同的时空探索因果关系才能解开,加深了游戏的丰富度

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……,本在PSN商城永久下架,进而成为绝版游戏

职业网球大联盟 2K25(TopSpin 2K25)

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TopSpin 2K25 是 2K 推出的下一款玩体育游戏,让球迷完全沉浸在网球世界中。……赢得涯大满贯 在 MyCAREER 中以新星之姿踏遍全世界,迎战最大咖的网球明星,登上 Wimbledon

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会

机械逃离(Mechanic Escape)

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匮乏的资源驱使着你和朋友们必须要采取些行动才行,鼓起勇气,拯救你的伙伴吧!……毫不犹豫地踏上了危险的道路,穿越高压电遍布的区域,躲避致命的机器,还有不少危险的 Boss 关卡等待着将你逼绝境

美国职业棒球大联盟 24(MLB The Show 24)

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从小型赛事一路挺进大型联赛,并证明自己拥有登峰造极的实力。……透过身历其境的游戏玩法结合,体验涯中决定性的时刻,还能教育并激励你缔造属于自己的历史。……Road to the Show在终极的棒球角色扮演体验中解锁你的时刻,并打造你的辉煌

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

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为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风……然后在玩家实测中一步步改进,难度可以很高,但必须要流畅??

版本:Early Access


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