小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

indienova.com/groups/post/1404

LINK (这是更新过的,降底难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……/怎么玩,如果你是有试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩对哈哈

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!……每个关卡需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

实时保存,比如英雄,每一步需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类,hero,wolf继承

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……这么炫酷的机器在各种展会和商业场景十分吸睛,却不太适合推到消费者市场,太大,在游戏里面跑久了也有点累的……在白盒子将我们的脑洞试验几下,发现居然不晕,也终于成就我们这套移动方式的雏形

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

神木燃焰敢达继承创制燃焰高达和燃焰高达的帕拉夫斯基粒子储存和释放系统,并增加了一柄实体剑作为武装配备……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者一样和朋友们对战呢?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

在 TAG 的帮助下,这些工作室发布 GNOG,Shrouded Isle,Moon Hunters……许多诞生于 Critical Hit 及其参赛者的作品获得了 Indiecade、IGF、Japan……,包括推荐、项目证书、联合作品开发、游戏进修与生涯指导等

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

距离感:现实的,非现实的

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与《星之声》相比,《秒速五厘米》的调子阴郁许多,因为回归现实,也因为希望已经变得若有若无。……,才发现提到它已经是 2016 年的事情。……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑

版本:Early Access


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