indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/steam/game/2245040
所以物资定要及时补充 部署的兵力和物资可随时更改数量,还可以在区域内部署多个物资工厂和物资库 物资工厂部署后并生产完毕物资……• 赛季通行证:通行证没有任何时间限制,通行证经验值根据玩家的游玩时间所升级。……通行证内拥有大量奖励还包括新兵种
indienova.com/game/battlerite
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……上下子弹时间 利用令人兴奋的子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你的下一个决定。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……而一款游戏做1年,15年后,你会经历15次成长期。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微信支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
关于这点我一直觉得美国人简直社交天赋满分,但是在经过沟通后----我得到的信息是他们更将社交和networking……除去志愿活动(和拿自己的作业去show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
好的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中,奇亿音乐拥有数十年的游戏音乐制作经验,奇亿音乐认为在游戏音频制作完成后,……音频调试完成并审核通过合格后,导出成品音频文件,如技能、攻击等动画音效,必须输出视频合成的文件和部署要求的拆分音效文件……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准
indienova.com/steam/game/2951570
高级通行证可解锁 MechaLeague 中的高级奖励赛道。……高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣。……高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣
indienova.com/steam/game/2413250
*使用《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户。……《NBA 2K24》职业通行证:第1季将你的辉煌生涯和梦幻球队体验带上新境界。……*使用《NBA 2K24》职业季票通行证须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)