indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/12343
同时游戏也经常具备一定的创造元素,玩家需要在游戏世界中收集资源并进行建设以拓展自己的生存空间。……《Besiege》、《太空工程师》等便是组装沙盒游戏的代表。……玩家可以使用在游戏中获得的材料,自由发挥自己的设计能力,组装出一个能够充分表达自身想法的机械
indienova.com/steam/game/884050
本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一定惩罚……游戏拥有精美的立绘,有大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2154
目前场景方面,正在继续制 作机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……,都是非常具有 机械场景特色的陷阱哦(坏笑)。……,机械师,黑荆棘,飞翔炸弹人等,他们作为第三个场景,实力 也是十分强硬的,希望大家能够挑战成功哦!
indienova.com/groups/post/102564
客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/game/imperium--1
公元 2027 年,在一个遥远的星球上,高科技机器人奴役了一类机械化的生物。……当玩家达到一定的经验值时,他们会得到一种新武器的奖励,如波浪或激光。 该游戏有 3 个难度级别
版本:Early Access
总页数:50
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