cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 章鱼怪的制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27344

实现的方法为增加step事件,填写如下代码:if(global.game_state==states.playing……测试一下代码,在房间0里放入绿色的章鱼怪并在它两边隔一距离放上obj_marker,效果如下第二种是紫色的章鱼怪……添加step事件,填写下面的代码if(global.game_state==states.playing

体素坦克VR(Voxel Tank VR)

indienova.com/game/voxel-tank-vr

在坦克上工作,避免敌方攻击!这是一场接受敌方子弹的游戏五次!……如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?拼命补课,还是开心就好。或者让他见识见识世界之大。……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……*可以安排课程怎么这么少?只有九大科目?你可以在 世界-科技中心 中订阅一些其他的课程,这很重要!

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863

所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题,还有就是角色prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题……,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

21年8月份开发日志 九月份的工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段的所有流程拉通。……注:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么

cfan_yjr:《隔离》外星小怪物和敌我伤害判定的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28046

在obj_enemy里添加create事件,填写下面的代码hp=1;atk=0; 添加step事件,填写下面的代码……继续,添加destroy事件,填写下面的代码,这样敌人被消灭后,会有一个粒子效果。……要怎么设计呢,我们需要两个开关变量,叫无敌和跳跃

流落怪物岛(Trapped on Monster Island)

indienova.com/steam/game/1042020

艾丽丝在一艘客船上日复一日重复着相同的工作,她祈祷生活能够有所变化。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features:经典回合RPG游戏探索神秘的岛屿可招募怪物与主角并肩战斗每个怪物都有独特的技能

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

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