indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
在这之前的两周里强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办。……FPS游戏中,如何用有限的因素引导玩家注意和视线移动……虽然并不是特别的成功
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!……卡莲娜/Karina守护圣水之灵和Altina的性感守卫
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/steam/game/972780
使用冲击法术可将球从对手手中击出,使用闪移法术则可瞬间移动以创造进球机会,玩法组合无穷无尽,没有任何两场比赛是完全相同的……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……表演各种嘲讽和舞蹈动作,让竞技场中的对手紧张慌乱
indienova.com/steam/game/2755670
游戏里存在各种元素和路径,请发挥您的技能和灵感,尽快逃脱未知星球!# 如何操作?……- 游戏里存在移动平台、摇晃平台、爆炸平台等各种可互动障碍,因此需要精细的控制来通过这些难关。……需要组合并应用这些花招以达到顶层
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/steam/game/524390
准确和公正,是比较系统和选择升级的理想选择。与领先的硬件和软件公司合作创建。……每个基准测试项目都生成一个高级基准测试得分、一个中级测试组得分和一个低级别工作负载得分。……它包括常用基本功能和生产力测试组合。它比主要的 PCMark 10 基准评测性能要求要低
版本:Early Access
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