血腥虚空(Void Gore)

indienova.com/game/void-gore

当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

会员:巫妖(lich)

indienova.com/u/cyzlich

在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙游戏。。。外边的东西真难吃。 微:infp

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,诺娃的官群吧

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-3/

电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……3.1 故事开始故事构思技术前期准备首先确定两个关键--即游戏类型(是技巧型平台街机游戏,还是角色扮演冒险游戏……保持一个小时,一周的每一天,你可以每天,并且逐渐地提升投入时间

机退怪兽(机退怪兽)

indienova.com/game/ji-tui-guai-shou

我们将会对游戏做出更多改进,升级并增加新内容,欢迎加入官方QQ群791224753,与我们一起逐步完善游戏,一起来聊游戏,游戏……无论是敌人类型的快速变化,阵地中可建设区域的增减,亦或是可以对你阵型造成毁灭的敌人的出现,都迫使着你需要快速做出准确的战术调整……能在盛产高质量塔防游戏的塔防王国乌拉圭夺得2018年国家电子游戏大赛中最佳PC游戏奖项足以证明本作的实力

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:[2025.6.2]杭州独立游戏团队招募程序(已经招到了!)

indienova.com/groups/post/103655

目前项目情况:游戏类型:2D沙盒模拟游戏完成度:20%~30%左右预计工期:5个月2.……越快越好有意者+微:(已经招到了!)6.……其他团队里的人包括老板都很年轻,相当于年轻团队创业了,希望能找到志同道合的朋友一起游戏 KidJelly

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK任何您想做的事情……LunaSDK的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

Merek’s Market 是一款中世纪商店类型的混沌合成游戏。……你想怎么就怎么。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品。……- 你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀? 看起来你在当你的三个朋友们在带你时,你也有点用处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)