indienova.com/u/ceasia/blogread/29635
首先,育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示该游戏是买断制的。……本作原定于2022年3月之前于本财年推出,目前具体发售日期尚未宣布。……连续三次跳票后,很多玩家甚至怀疑本作已经流产了
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817
有人说我应该直接发工资,我发了工资美术跑了不还是照样凉凉?是美术都这样吗?哪位大佬来解答一下???
indienova.com/steam/game/2182630
《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/groups/post/100126
负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
indienova.com/game/mario-tennis-ultra-smash
本作在继承 Wii 版的玩法基础上进行了大幅度的强化,画面更加精致,增加了可以越高头顶接高球的“Jump……Snapshot”动作,玩家获得后可以变大的“巨大蘑菇”,让本作更加注重积极的打高位置的球,注重扣杀……本作最大支持 4 人同时游戏,同时对应 GC 手柄
indienova.com/game/drift-zone
本作同标题一般主打漂移,所谓漂移是一种赛车术语,指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作……而本作将会把漂移的玩法发挥到极致。……该作内的赛道场景以及赛车模型都制作得极为精巧,而玩家们也将会感受到燃烧橡胶的味道
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)