indienova.com/history/213
事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一作。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/groups/post/101599
当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/game/the-game-of-the-playful
开发:深蓝制作组。发行:深蓝制作组。发行日期:2020-07-16。……专注甜蜜恋爱的文字冒险游戏,众多的角色性格,精美的人物立绘,以平均 1.5 万字走完一条个人线的短篇设计……\以上划掉 (实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq
indienova.com/u/news/blogread/3803
比如《超惑星战记Zero》就是我个人非常喜欢,觉得超值的一款作品。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
版本:Early Access
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