yellow:基本的一些功能已经算是有了

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他们是设计场景和制作动画的,虽然他们现在什么都没做,民间组织,比较散漫不正规。……所以我的游戏也是这种类型。……有一段时间差点被Nuclear Throne影响整一个那个R什么的随机游戏

HexGameStudio:【业内文库】如何走近目标玩家?只需这三步!

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你需要清楚你的游戏究竟是什么类型。……假设我们正在制作一个大战略游戏,参考游戏是《欧陆风云IV》。……我曾与一些客户合作,他们认为自己在制作一种类型的游戏,但受众告诉他们,这实际上更类似于另一种完全不同的游戏类型

小组帖子:【业内文库】如何走进目标玩家?只需这三步!

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你需要清楚你的游戏究竟是什么类型。……假设我们正在制作一个大战略游戏,参考游戏是《欧陆风云IV》。……我曾与一些客户合作,他们认为自己在制作一种类型的游戏,但受众告诉他们,这实际上更类似于另一种完全不同的游戏类型

东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签

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这款节目将从游戏文化热点切入,以多元视角讨论中国游戏文化。……虽有惯例吐槽,我们也看到了发展之中的希望,并为如中国独立游戏一样微弱却有力的《蜡烛人》送上祝福。……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾高鸣:交典创艺创始人,《蜡烛人》制作

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

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从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……尽管出场人物,大环境设定什么的都没有什么太大的变化,整个故事的大致走向也没有太多的修改,依旧是我们的主角在离家几年之后重新返回城市……整个故事发生在一个推崇蒸汽科技的时空,说是中国风也好,说是故意设定成中国风也罢,算是我的一厢情愿吧,反正都是虚构的

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……游戏与工长君什么关系?……游戏音乐方面,我们尝试融入中国传统文化元素与潮流的碰撞,来加深游戏代入感,体验秩序下的压抑意境...这次有幸能与十多年来制作多部仙剑奇侠传

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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还有什么比为“独立”一词下定义更为无趣的事情呢?怕是没有了吧。但把中国挤入这个问题忽然就有趣得多了。……在休闲游戏之外,中国迄今为止最受欢迎的游戏类型是竞技多人游戏,如 MMO 和 MOBA —— 尤其是当它们免费的情况下……这并不是说中国不能做出好游戏,而是许多天分被花费在制作商品而不是游戏上

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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这是什么意思?一起来看看吧。……本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

愤怒锁链(Chains of Fury)

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我们汲取这些游戏的精华制作这款游戏。- 黑色幽默 – 让你记起 FPS 游戏还能博君一笑的回忆。……不用拯救世界,管他什么一战成名,下手毫不留情。无关私人恩怨,纯粹公事公办。 没有回头路可走。……还有好多不同类型的敌人,包括 BOSS 在内,等着你一一解决

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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以便有更多的时间去制作游戏的内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏的概念设计上面。为什么呢?……如果急着要去它们中的其中一个进行开发那很可能出来的游戏就会和其他 jamer 的游戏很类似而缺乏亮点了……这里引用一个外国视频节目《额外加分》(Extra credit)中,一些开发者认为的,不同类型游戏的制作难度排名

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