噗噗 Project 开发日志 #7

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但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……;根据设施互动条件产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁应用满足一条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

上海 1920(Shanghai1920)

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吸血鬼和中国神话融合,一个发生在 1920 年上海奇幻悬疑故事。……在《上海 1920》中,玩家不需要进行复杂操作,只需要点击鼠标或点击空间就可以阅读故事。……随着故事的发展,会有一些影响结局选项。玩家需要根据自己判断选择合适选项,体验相应结局

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

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圣诞佳节将至,来自中国台湾光穹游戏工作室携手北京中电博亚为大家送上《弃海》圣诞主题贺图一张~《弃海……张不同样式的卡牌可供玩家们进行收集交易。……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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之所以叫桃源是因为我们是Q版,1.0版本美术基本是以中国古代背景拓展,所以我们觉得陶渊明桃花源记是中国古代乌托邦理想世界一种……人:相对于传统模拟经营里面人物只是城市装饰不同,我们游戏中每个人物都可能影响城市的发展,失业率增加会导致城市出现乞丐小偷……这个系统太过庞大,我们还在设计中,但是我们确定他一足够好玩

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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对话由你决定,并将影响故事的发展。……阻止月教五年前,在附近爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同现实时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”神秘邪教组织成员正试图打开一个新传送门,想要引来一些东西。他们是谁?

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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收集多种装备,随机生成无限地下城! 可以发展村落以及进化武器多样化收集要素与多端结局!……请通过多种任务确定通关目的哦。 2) 共同成长村落通过从地下城营救的人物发展村落。……地下城边缘 地下城边缘作为回合迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落武器成长起来并攻略地下城吧 ・在瓦片地图进行回合操作型简单玩法

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟哪家好?优选已有成熟开店模式的VR+乐园!

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创新是保持品牌活力生命力关键。  与其他行业一样,VR行业也需要不断成长和发展。……2023年7月15日LINEFRIENDS中国首部VR作品《布朗熊惊喜派对》在VR+乐园正式上映。……VR+乐园将持续与合作伙伴携手,不断推进中国VR行业的发展

溯源计划 (Suyuan Program)

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游戏试图溯源中国历史上诞生各种思想。……面对其他流派竞争,玩家能否发展壮大自己流派?……如何依据人物不同属性,在流派中合理分工以保证流派凝聚力战斗力?当老者逝去,流派是否会分崩离析?

版本:Early Access


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