远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么?……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中的秘密!

魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master)

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我们在此类游戏上的丰富经验让我们能够很好地融合管理以及战斗部分的比重和节奏!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合战斗!各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!……玩家可以从三个地下城主中选择任意一名进行游戏 我们的灵感来源: HeroQuest(桌游),Naheulbeuk

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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选择契合自己经验(或个性)的难度等级,从新手到老谋深算的高手总有一个适合您。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

Stormgate: Early Access Pack

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探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 1 章任务这三个任务发生在免费序章之后,是你从人类先锋队的角度了解《Stormgate……还可解锁任何已包含英雄的等级进度。从 7 月 30 日开始,此下载内容包将无法退款

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

很纠结:我把游戏分为三要素

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这些游戏都是先把好体验与一些物品(金币、等级)绑定起来,等你习惯了之后,只要承诺给你这些物品你就会习惯性地产生动机……相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上是有道理的……而决策两种,一种是指纯粹的交互,另一种指由虚构包裹着的交互,俄罗斯方块产生的决策属于前者,现代大多数游戏属于后者

ekira:众神的乐园企划2 详细设定

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可以自行选择所信仰的神,神善/恶两种阵营。……总结案:结局分为两种,一种是方案2涉及的,到达一宫殿等级时(且未达成其他必需属性、成就、事件),会强制结局……3、建设:基础建筑物的管理。基本是管理等级(指单一建筑),数量(指普通建筑)和放置位置

AVARIAvs(AVARIAvs)

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在AVARIAvs中体验超快速回合对战吧!……在战斗中对对手进行等级压制,释放威力巨大的终极技能获得优势。……反转控制和被搅乱的菜单选项只是游戏中残忍惩罚的一小部

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……玩家在完成了一的剧情后将触发新的剧情。……当玩家到达一定等级时,将首先给玩家提供一项新玩法的引导任务,助力玩家熟悉玩法

小组帖子:【寻求组队】美术/设计 模拟老师类的手游

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我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……,现在看来有些类似《中国式家长》,可以更加偏学生培养,老师招募/培训,课程设计,设计很诡异的课程,比如……如果感兴趣希望合作的联系我吧: wx: yu_dong_han 越陌丶度阡: 好像有一款叫做中国式班主任的游戏

版本:Early Access


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